sfw
nsfw
Эти глаза!

+83 0
Ekanaka Картинки 15.01.2020, 15:15 Комментарии (13) Избранное

Ага, анонимус! Ты дома, а значит, пора зарегистрироваться ^_^ либо войти на сайт под своим именем
Shin-san (15 января 2020 14:43) №1
    #
Посетители
Откуда: Мы живем на Занзибаре, в Калахари и Сахаре
REg: 19.02.2014
Постов: 0
А функция отзеркаливания в большинстве рисовательных программ - это, видимо, для слабаков. a009
ALEXX (15 января 2020 14:45) №2
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 20.03.2015
Постов: 0
Антибоянометр: 2
Знакомый глаз, Сайтама никак:)
Одинудармужик в тэги:)
mortan (15 января 2020 18:51) №3
    #
Посетители
Откуда: Рязань
REg: 17.09.2019
Постов: 131
Антибоянометр: 2
О блин... У меня хобби - покраска оловянных солдатиков масштаба 1:32. И к этапу прорисовки глаз я всегда долго морально готовлюсь, острые предметы там подальше убираю. А в тот единственный раз, когда у меня с первой попытки получились не косоглазые, одинакового размера глаза, я чуть в Бога не уверовал.
Rokha (15 января 2020 20:02) №4
    #
Посетитeль
Откуда: --
REg: 3.11.2018
Постов: 19
Антибоянометр: 14
Shin-san, чаще всего людям нужно нарисовать такую штуку, как "мимика" - а там глаза зачастую имеют не идентичный вид - прищур там, полузакрытый один и т.п. В т.ч. если не профиль или анфас, а полуоборот головы.
Fanboy (15 января 2020 20:44) №5
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 30.11.2018
Постов: 775
Антибоянометр: 6
Shin-san,
китайцев почитай, там сплошные стремные глаза и все отзеркаленные
pz3 (15 января 2020 21:06) №6
    #
Посетители
Откуда: N
REg: 22.09.2012
Постов: 576
Антибоянометр: 22
Цитата: Shin-san
А функция отзеркаливания в большинстве рисовательных программ - это, видимо, для слабаков.

Удачи тебе в отзеркаливании глаз при повороте головы в 3/4.

--------------------

Rokha (15 января 2020 22:59) №7
    #
Посетитeль
Откуда: --
REg: 3.11.2018
Постов: 19
Антибоянометр: 14
pz3, ну конкретно в этом случае можно юзать инструмент свободной трансформации.

Если оба глаза в идентичном "выражении", то в большинстве случаев это прокатывает на ура.
pz3 (15 января 2020 23:21) №8
    #
Посетители
Откуда: N
REg: 22.09.2012
Постов: 576
Антибоянометр: 22
Цитата: Rokha
ну конкретно в этом случае можно юзать инструмент свободной трансформации.

Глаз не плоский, виден с другого ракурса.
При тупом отзеркаливании и трансформации получается редкостное СЧЛГ, вид которого невольно провоцирует у зрителя синдром зловещей долины.

--------------------

некто (16 января 2020 00:36) №9
    #
Посетитель
Откуда: владимир
REg: 17.10.2013
Постов: 124
когда прекрасно рисуешь один глаз, переходишь ко второму и нафиг рисуешь во всё лицо чёлку чтоб глаза не было видно.
Rokha (16 января 2020 02:31) №10
    #
Посетитeль
Откуда: --
REg: 3.11.2018
Постов: 19
Антибоянометр: 14
pz3, меняешь центр на зрачок, а в идеале зрачок рисуешь заново для второго глаза.

Основная форма глаза - разрез и белок по сути и при перерисовывании с нуля тупо меняют форму, т.е. при грамотной трансформации ты получаешь ровно тот же итог (при условии, что блики, тени и прочие эффекты у тебя исходно шли отдельным слоем, т.к. уж их-то точно рисовать надо для второго глаза заново).

Тебе ж по сути надо в большинстве случаев сделать банально поворот и некоторое сплющивание.
Shin-san (16 января 2020 04:21) №11
    #
Посетители
Откуда: Мы живем на Занзибаре, в Калахари и Сахаре
REg: 19.02.2014
Постов: 0
Ну, собственно, выше уже отвтетили - отзеркалить и потом доработать под требуемые мимику, ракурс и т.д. Всяко проще, чем рисовать с нуля.
pz3 (16 января 2020 11:09) №12
    #
Посетители
Откуда: N
REg: 22.09.2012
Постов: 576
Антибоянометр: 22
Цитата: Rokha
Тебе ж по сути надо в большинстве случаев сделать банально поворот и некоторое сплющивание.

Там особенность, говорю же. Глаз - это сфера с условно иссечённым конусом (зрачок), заключённая в "разрез". При повороте часть окружающих глаз тканей скрываются за глазным яблоком. Не говоря уж про нос. Это надо учитывать. Зеркало и свободная трансформация помогут, но не полностью. Часть придётся перерисовывать заново.
Потом начинаем шевелить зрачок, чтоб персонаж смотрел куда надо. А там уж и эффекты можно накладывать.

--------------------

pz3 (16 января 2020 11:11) №13
    #
Посетители
Откуда: N
REg: 22.09.2012
Постов: 576
Антибоянометр: 22

--------------------

Rokha (16 января 2020 14:24) №14
    #
Посетитeль
Откуда: --
REg: 3.11.2018
Постов: 19
Антибоянометр: 14
pz3, о чём тебе прямо и было написано - разрез трансформируешь, хрусталик со зрачком дёргаешь отдельным слоем и накладываешь поверх изменённого разреза, задаёшь нужное направление, скрываешь лишние выступающие части (напр на слое разреза вырезать кусок пересекающийся с вырезом, а слой хрусталика со зрачком подложить под него).

С носом поступаешь так же - просто ставишь его как слой и закрываешь пересекающуюся часть с нужным глазом (тот уголок).

Важно также помнить, что глаз - объёмная округлость, а не плоский.

В случае аниме-персонажей рисовка допускает некоторое упрощение относительно рисовки живых людей. Напр глаза рисуются плоскими, ресницы чаще всего упрощены и т.п. Там свободная трансформация - инструмент маст хев.

Приоткрытые-закрытые глаза, в частности один глаз - это уже из категории мимики и выражений лица. Про это я уже писал выше, что такие вещи трансформации не очень хорошо поддаются - зачастую проще нарисовать с нуля.

В случае профиля (второй столбик на твоей картинке) трансформация не нужна, т.к. видно же, что второй глаз попросту рисовать не нужно.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Значит все делают правильно (10)
Да-а-а... сделали красивого женского персонажа и заставляют ее го…
Совсем не узнать (3)
Милашка Silvant, кристаллики на деревянной оправе.Вкус кристалл…
Mita (5)
weedi29,Откуда сведения?
Значит все делают правильно (10)
VIA2504,Ну вы, как бы тут явно ошибаетесь. Вы же прекрасно знаете…
Значит все делают правильно (10)
я настолько привык что за бугром эти фемки там сражаются за любую…
Надо защитить (8)
Сломать обоим руки.И ноги.И челюсти, чтобы на кашках жидких сидел…
Mita (5)
Ino_Y,Лет через 15-20.
Совсем не узнать (3)
Цитата: SilvantЧто у неё за разноцветные кристаллы на ветке на сп…
Значит все делают правильно (10)
stas433, на том же хентайтяне таких (и подобных) игр - буквально …
Mita (5)
Ino_Y,Такие? =)
Совсем не узнать (3)
...Я всё-таки спрошу. Что у неё за разноцветные кристаллы на ветк…
Заперты (6)
Tsavong_La,А как выглядело бы знакомство этих двоих?..Ну, как... …
Mita (5)
Сперва подумал что это розовая лужа под ней
Mita (5)
Когда будут доступны подобные питомцы в реальности?
Значит все делают правильно (10)
А я преблагаю зааретить мягкий знак, а знаете почему? Ь = b он по…
Все комментарии...



Топ за неделю



Плюсанутые




Пикчи
Картинки
Комиксы
Демотиваторы
Разделы
Видео
Flash
Разное
Аниме-тян
О проекте
Статистика
FAQ