sfw
nsfw
+151 -4
komrad13 Картинки 18.10.2016, 22:29 Комментарии (5) Избранное

Ага, анонимус! Ты дома, а значит, пора зарегистрироваться ^_^ либо войти на сайт под своим именем
Никнейм (17 октября 2016 20:40) №1
    #
Посетители
Откуда: Татарстан
REg: 29.06.2012
Постов: 1488
Антибоянометр: 12
Последняя картинка напомнила.
kontroyler (18 октября 2016 22:31) №2
    #
Посетители
Откуда: Область
REg: 18.10.2014
Постов: 129
Антибоянометр: 29
Неплохо так.

--------------------

Кас (18 октября 2016 22:48) №3
    #
Посетители
Откуда: из-за компа
REg: 23.01.2013
Постов: 37
Я бы назвал это Кирпичный парк
Master Yogurta (19 октября 2016 01:15) №4
    #
Посетители
Откуда: Минск
REg: 30.10.2013
Постов: 212
Антибоянометр: 3
Никнейм, знатный фильм. Первая часть отличная, но вторая шлак.
NightMan (13 августа 2025 10:08) №5
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 24.03.2018
Постов: 492
Антибоянометр: 140
Pokemon остаётся единственной видеоигрой, которая меня действительно зацепила. Конечно, я люблю дизайн монстров, но важно то, что дизайн монстров — часть более масштабной истории. Оглядываясь назад, я понимаю, что Pokemon — это история обряда посвящения. По сюжету подростки покидают свои дома, чтобы завоевать уважение, отлавливая и тренируя монстров своего мира.
До сих пор я представлял себе каждую встречу с диким покемоном подобно тому, как классические герои встречают лесного бога или демонов в траве. Однако вместо того, чтобы носить туники в классической Греции, тренер покемонов приходит из пригородного мира, очень похожего на наш, хотя и с гораздо более совершенными технологиями.
В этой внезапной атаке двух сайтеров я хотел возродить частичку своих детских мечтаний о тренере покемонов. Где-то в глубине души я думал о «Дорогая, я уменьшил детей» и «Там, где живут чудовища». Очень надеюсь, что вам понравится, к чему это приведет.


Вот так довольно красиво сам автор пояснил создание этих артов и концепцию, лежащую в их основе.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Влажные сны (6)
Eleks,да вроде бы все там нормально, половину ногой заслонило.
Влажные сны (6)
Что ИИ рисовало? Вон внизу с право у неё что с телом (тонкое)
Мы все дальше от Бога (7)
A.N.Onim, Бро, это шутка такая.
Мы все дальше от Бога (7)
mugivara, есть название фирмы, есть название персонажа. Что тебе …
Влажные сны (6)
Нужен центральный фрейм отдельно и в нормальном разрешении.
Влажные сны (6)
Учитывая мои крохотные познания мира геншин - это мог быть не про…
Кто бы пожалел бедолаг (18)
Цитата: LexaachПардон? Жанр? А какой жанр у набора фанфиков про н…
Кто бы пожалел бедолаг (18)
Цитата: Chaos MarДа, потому что "кусочек повседневн…
Влажные сны (6)
От ночных кошмаров защитили, а кровопотеря уже совсем другая исто…
Кто бы пожалел бедолаг (18)
Цитата: LexaachНу так про этих двоих авторы и не пишут, нэ? Фокус…
Кто бы пожалел бедолаг (18)
Цитата: Chaos Mar Просто в центре истории именно фронты, а н…
Кто бы пожалел бедолаг (18)
Цитата: LexaachНо нет этой ваховской "Что-бы ты ни делал…
Кто бы пожалел бедолаг (18)
Chaos Mar,Да я и не спорю.Просто повторю, что с фанатами вах…
Все комментарии...



Топ за неделю



Плюсанутые




Пикчи
Картинки
Комиксы
Демотиваторы
Разделы
Видео
Flash
Разное
Аниме-тян
О проекте
Статистика
FAQ