sfw
nsfw
Лордам пепла пришёл конец

+146 -7
Андатрик Картинки 25.04.2016, 01:26 Комментарии (18) Избранное

Ага, анонимус! Ты дома, а значит, пора зарегистрироваться ^_^ либо войти на сайт под своим именем
Riku (24 апреля 2016 23:02) №1
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 13.09.2012
Постов: 78
Антибоянометр: 37
Шикарный скриншот. Жаль, что HUD не отключил только.
Kuma_san (24 апреля 2016 23:13) №2
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 12.05.2014
Постов: 0
Но для начала нужно убить Гриффита.
Galadriil (25 апреля 2016 01:34) №3
    #
Посетитeль
Откуда: Восточное графство Бульбингема
REg: 12.05.2012
Постов: 468
Антибоянометр: 10
a202

--------------------

VanRaygo (25 апреля 2016 01:43) №4
    #
Посетители
Откуда: Нижний Новгород
REg: 8.01.2013
Постов: 1
Конец ещё не пришёл. Он идёт меедленно, не спеша. Изнечтожая их по одному, с перерывами...
Эпично конечно, и неизбежно, но медленно.
Кас (25 апреля 2016 04:41) №5
    #
Посетители
Откуда: из-за компа
REg: 23.01.2013
Постов: 37
Когда я проходил в отрочестве Гатса на Дримкаст я бесился больше, чем в Dark Souls
Grizzly (25 апреля 2016 10:26) №6
    #
Посетитель
Откуда: Оттуда
REg: 7.09.2012
Постов: 10
Антибоянометр: 3
Чет не пойму, скрин не оч... На нем сет Легиона?

К слову, у парня на скрине, очень мало хп. К 10 эстусам - у меня в 2 раза больше хп и в 1.5 выноса. С таким количеством он фиг помашет этим мечом. А вот маны у него больше чес следовало бы, так что вывод - скрин показушный, парень играет магом/жрецом... ну или каким то гибридом.
Fuel (25 апреля 2016 10:50) №7
    #
Посетители
Откуда: Столица энергии
REg: 20.07.2013
Постов: 4
Grizzly,
Так се вывод, ибо когда после смерти теряешь человечность (перестаешь тлеть или светиться, неважно) то у тебя урезается ХП и выносливость, ибо нежить. А мана там на таком уровне всегда, не очень то её и много. Если он заюзает уголь, то его ХП и выносливость возрастут гдет на +50/60% но этого уровня. Сам я не играл, но судя по похождениям одного парня, который за силовика играет, показатели у него такие же как и тут, при запасе эстуса в 10.
Grizzly (25 апреля 2016 10:54) №8
    #
Посетитель
Откуда: Оттуда
REg: 7.09.2012
Постов: 10
Антибоянометр: 3
Fuel,
А я не говорил про хп с углем... Ну хз, у меня хп больше все равно, и даже этого мало для махания таким мечем.
Fuel (25 апреля 2016 11:03) №9
    #
Посетители
Откуда: Столица энергии
REg: 20.07.2013
Постов: 4
Grizzly,
Количество здоровья регулируется параметром "жизненная сила", и никак не виляет на то, какого веса меч можно поднять. Эти параметры ты регулируешь прокачивая "физическую мощь" (так вроде он назывался). Мощь не дает тебе очков здоровья, а жиз.сила не дает тебе бонусов к урону от махательного оружия.
Grizzly (25 апреля 2016 11:05) №10
    #
Посетитель
Откуда: Оттуда
REg: 7.09.2012
Постов: 10
Антибоянометр: 3
Fuel,о Боги, вот сразу видно, что человек не играл. Если б вы играли вы бы поняли что я имел ввиду. Вы правда думаете, что пройдя игру - я так и не узнал для чего какие статы? =)
Fuel (25 апреля 2016 11:14) №11
    #
Посетители
Откуда: Столица энергии
REg: 20.07.2013
Постов: 4
Цитата: Grizzly
Вы правда думаете, что пройдя игру - я так и не узнал для чего какие статы? =)

А что там узнавать? При наведении на стат высвечивается параметр который повысится при его прокачке. И при наведении на физ.мощь здоровье ну никак не вкачивается, а при прокачке жиз.силы не вкачивается параметр урона или параметр максимально переносимого веса. Можно схалтурить надев легкий доспех, и тяжелый меч, так сказать пожертвовать броней в угоду физ.урону. Я хоть и не играл, но глянуть что да как я могу.
Grizzly (25 апреля 2016 11:23) №12
    #
Посетитель
Откуда: Оттуда
REg: 7.09.2012
Постов: 10
Антибоянометр: 3
Fuel,
А физ мощь и не нужно вкачивать. Что бы поднять этот меч нужна лишь сила и немного ловки. А физ мощь отвечает за общий вес(перегрузку, снижает скорость переката), но при игре через гигантские мечи - она бессмысленна только по тому, что ты все равно будешь одевать легкую или среднюю броню. (для уворотов) А про хп я говорил к тому, что любой кто играл знает как тяжело управляться с таким мечем из за его скорости. Проще говоря если врагов больше чем 1, то ты всегда будешь терять немного хп. И потому поднятие хп статов обязательно. Иначе будете умирать раньше чем замахнетесь. к 90ым лвлам нужно не менее 35 хп, 35 выноса и 50+ силы. Физ мощь и ловка, по необходимости - где то в районе 15. Броня лучше легкая. С таким билдом даж в пвп очень норм.
Fuel (25 апреля 2016 11:31) №13
    #
Посетители
Откуда: Столица энергии
REg: 20.07.2013
Постов: 4
Grizzly,
Хз начет билдов. Чтобы поднять тяжелые мечи (по крайней мере в DS1 так было) нужна именно сила. Этот параметр более необходим для танка, который таскает с собой еще и башенный щит, который блочит 100 физ урона, и тяжелый доспех. Если не таскать щита, хотя бы обычного который будет блочить всю физу, последняя надежда на перекаты (укрывайся;перекатывайся!) которые тоже будут зависеть от силы потому что если у перса высокая загруженность то он всё это дело медленней делает. Про выносливость я ничего не говорил, она несомненно нужна, как и стат на здоровье, но вот ловкость силовику-танку не сильно нужна, потому что он скорее просто заблочит урон щитом, и потом укроется с линии огня, нежели будет убегать. Короче спор ниочем, потому что по разному представляем правильный путь прокачки.
Grizzly (25 апреля 2016 11:40) №14
    #
Посетитель
Откуда: Оттуда
REg: 7.09.2012
Постов: 10
Антибоянометр: 3
Ну я плохо помню как было в дс1, но в дс3 что бы поднять меч - нужна сила, а что бы перекатываться лучше (в более тяжелых доспехах) - физ мощь. А ловка нужна просто по тому, что вот например данный меч, что на скрине - требует немного ловкости. Учитывая, что я начинал воином... мне не хватило со старта XD Хотя мб путаю, не 15 а 10... Но у меня все равно было 9 вроде =)
foxblack666 (25 апреля 2016 12:16) №15
    #
Посетители
Откуда: Владивосток
REg: 26.02.2013
Постов: 2
Цитата: Grizzly
бы, так что вывод - скрин показушный, парень играет магом/жрецом... ну или каким то гибридом.

Про ХП всё врёшь, я начал играть на нищем и целился на большие мечи (цвайх, двуручка, дымный). Так я с 10 начал, на них и закончил, так пройдя всё(страдая только от безымянного). Просто 30 выносливости и много перекатов, а вес качал только потому-что люблю чёрный доспех и хавл. Так можно любой солс проходить оставляя от боссов фарш за 6 ударов.
Grizzly (25 апреля 2016 12:34) №16
    #
Посетитель
Откуда: Оттуда
REg: 7.09.2012
Постов: 10
Антибоянометр: 3
Куда ж вы там вообще статы то качаете? хп не нужен, вес не нужен, ловка не нужна... ну маговские статы отбросим. В итоге вынос и силу шоле? Не ну не спорю -они нужны, но при игре шпагой, ножами там, за кого то быстрого... - можно без хп обойтись. Но с гигантским, чет слабо верится. Да и как вы пвпешитесь не ясно. Ну да спор и вправду не о чем, у каждого свой стиль игры.
foxblack666 (25 апреля 2016 16:34) №17
    #
Посетители
Откуда: Владивосток
REg: 26.02.2013
Постов: 2
Цитата: Grizzly
Да и как вы пвпешитесь не ясно.

Вот в ПвП ХП необходимо из-за возможного лага, поскольку тайминг удара рассчитать сложнее и можно пропустить 1 удар, а дальше 5 ударов со станом убивают с уроном за 700. Если брать ПвЕ то если ты не получаешь урон кувырки, парирования, в DS3 можно любому мобу и боссу сделать "репост" если нанести быстро много урона из-за чего ХП бесполезно. Это просто если твой удар пройдёт за 1,5 сек, а враг за 0,5 сек, то ты должен нанести удар раньше за 1,1 сек(чтоб игра не посчитала обоюдный удар). Обычно это кувырок с выпадом, ударом, кувырок. ПвЕ играется без урона если есть расчёт и быстрое окончание(чем быстрее, тем меньше вероятность ошибки), ПвП другой вопрос, там нужно подловить игру на удар и быстро закончить(враг может пить эстус почти спокойно).
некто (26 апреля 2016 13:19) №18
    #
Посетитель
Откуда: владимир
REg: 17.10.2013
Постов: 124
Хп конешно для топи маловато, как он там боса валить будет, я бы посмотрел, все ваши перекаты на нём - пшик, хоть раз не увернётся и он в 1 контроль улетит, не говоря уже о 2 стадии. Видимо там всё кинуто на силу и стойкость или вообще ничего не понятно.
Брал я в руки этот меч и ещё ( название не помню) чёрный огромный двуручник, тот что рыцарь в тлеющем озере у лавы носит (50 силы и 10 ловки вроде требует) 2 взмаха и всё, жди регена, как там ваши схемы перекатов дальше работают, я фз.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Каска (6)
Упырь, тут можно себе представить такой визуальный эффект, будто …
Каска (6)
Zxcwmd, если не обращать внимание на слипшиеся пальцы правой руки…
Музыкальный коуб. (2)
Влад,Возможно ты будешь разочарован, друг, но это "Пошла…
Музыкальный коуб. (2)
Что за песня?
Влад Coub 16:39
Кому-то интересно. (1)
Мне интерсено посмореть на этого "Голого зверя"…
LEXIS20 Coub 15:20
Каска (6)
Zxcwmd, меня так с "воткнутого" меча передёрнул…
Человек и демон (1)
Чо уж тогда мелочитьсяhttps://youtu.be/VO2bB7yL4Gg?si=yJj5PRhJy4G…
GenPuz Coub 08:01
Каска (6)
На ступнях, конечно, лёгкий трэшак, но на руки уже смотреть не ст…
3000 лет (7)
А может не надо джинну рассказывать, что произошло за последние 3…
Зумеры рушат святое! (17)
"Великолепный план, Приньи. Просто удивительный, если я …
К дождю. (3)
Аниме, как раз, было вполне годным (магическая повседневка), но э…
Draco7 Coub 19:21
Зумеры рушат святое! (17)
Alexx27asd я не про порнхаб а про короткие анимки
Каска (6)
LaLoba,и лесбой
Шарик на ёлке (1)
а как прикреплена верёвочка? можно поздравить с хафадом?
Все комментарии...



Топ за неделю
Run +34
zdezak - Coub



Плюсанутые




Пикчи
Картинки
Комиксы
Демотиваторы
Разделы
Видео
Flash
Разное
Аниме-тян
О проекте
Статистика
FAQ