sfw
nsfw
Когда не можешь выстрелить в ламию.

+168 -1
Nemezis Картинки 9.02.2016, 15:03 Комментарии (20) Избранное

Ага, анонимус! Ты дома, а значит, пора зарегистрироваться ^_^ либо войти на сайт под своим именем
Bars_III (9 февраля 2016 07:01) №1
    #
Посетители
Откуда: Санкт-Петербург
REg: 3.07.2013
Постов: 0
Антибоянометр: 1
При просмотри гифки в монитор была кинута кружка потому-что тру... Промах!
Sart (9 февраля 2016 09:49) №2
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 28.10.2015
Постов: 11
Антибоянометр: 1
На одном из стримов, видел промах 2 раза подряд у шанса 98%.
NickUnicum (9 февраля 2016 10:03) №3
    #
Посетители
Откуда: Отовсюду
REg: 16.11.2012
Постов: 0
А потом "ламия" делает обнимашки a011 a021
Bochar (9 февраля 2016 15:37) №4
    #
Посетители
Откуда: Солнечная ситстема,если память не изменяет ,то левый рукав галактики
REg: 5.07.2012
Постов: 1
X-com и ксенонавты этим известны. Дайте ему дубинку.

--------------------

DanMus (9 февраля 2016 15:47) №5
    #
Посетители
Откуда: Казахстан, Актау
REg: 15.12.2013
Постов: 5
ок, типо ламия на столько проворная что даже в упор можно не попасть. Как обстоят дела с другими врагами? Неужто XCOM 2 скатился?
VIA2504 (9 февраля 2016 15:53) №6
    #
Посетители
Откуда: Новосиб
REg: 7.12.2012
Постов: 15
DanMus,
Да все также как и в Enemy Unknown\Enemy Within. Промах в упор, из дробовика, при вероятности 98% обычное дело. Тому уроду из Firaxis, который отвечал за вероятности нужно череп разбить... раз десять подрят. По сути, только это и портит замечательную в остальном игру.

--------------------

Gregory_Gauss (9 февраля 2016 16:47) №7
    #
Посетители
Откуда: Абакан
REg: 14.02.2014
Постов: 0
Игра получилась просто великолепной, но эта идиотская система расчета попаданий портит все впечатления.
Gorilla (9 февраля 2016 17:15) №8
    #
Посетители
Откуда: Свалка
REg: 23.03.2013
Постов: 3
А мне норм. Особенно когда враг в упор промахивается a005

--------------------

mmg (9 февраля 2016 17:15) №9
    #
Посетители
Откуда: ОРСССДИЛОУ
REg: 12.11.2013
Постов: 15
Антибоянометр: 2
Закон Мерфи для Икс-Ком
Если ИксКомовец может промахнутся - он промахнется.
Сходите на их вики ОпенИксКом - там много всего интересного.
Чepтжина (9 февраля 2016 18:52) №10
    #
Посетители
Откуда: Красивые горы
REg: 12.02.2013
Постов: 61
Антибоянометр: 3
сжечь всех дохляков a150
DisKa (9 февраля 2016 20:39) №11
    #
Посетители
Откуда: п-к Юкки
REg: 28.02.2014
Постов: 1
Антибоянометр: 2
Ну, если по гамбургскому счету, то они же там не просто друг напротив друга стоят, так сказать симуляция динамики.
А если кого-то удивляет, что из дробовика в упор промахиваются, поясню, что картечь итп на малом расстоянии идет очень плотно, разлет на малых расстояниях совсем небольшой, так что шмальнуть куда-то туда не особо целясь не получится.
VIA2504 (9 февраля 2016 20:49) №12
    #
Посетители
Откуда: Новосиб
REg: 7.12.2012
Постов: 15
DisKa,
ОК. А как тогда объяснишь, что тот же дробовик на предельной дисстанции с вероятностью попадания 15% выбивает крит (вероятность которого вообще 1%) a009

--------------------

Sasha_kera (9 февраля 2016 21:34) №13
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 29.08.2012
Постов: 39
Жнец+Меч=Путь к победе! a004
DisKa (9 февраля 2016 22:12) №14
    #
Посетители
Откуда: п-к Юкки
REg: 28.02.2014
Постов: 1
Антибоянометр: 2
VIA2504,
Крит он и есть крит. Одно удачное попадание из мелкашки может слона убить.
Lecron (9 февраля 2016 22:13) №15
    #
Посетители
Откуда: Зауралье
REg: 4.12.2013
Постов: 5
Антибоянометр: 25
VIA2504, что тебе не нравится? вероятность то есть! там же не 100% промах или попадание. в мордхейме и даркес дэнжене примерно также дела обстоят, ничего живём) в некоторых играх и 3% шанс крита довольно заметно ощущается)
Чepтжина (9 февраля 2016 22:14) №16
    #
Посетители
Откуда: Красивые горы
REg: 12.02.2013
Постов: 61
Антибоянометр: 3
VIA2504,вероятность в 1 процент не является её отсутствием, тебе так не кажется?
DisKa (9 февраля 2016 22:15) №17
    #
Посетители
Откуда: п-к Юкки
REg: 28.02.2014
Постов: 1
Антибоянометр: 2
А вот с анимацией они налажали, это - да. Видимо, решили с экономить на машинных ресурсах.
Чepтжина (9 февраля 2016 22:19) №18
    #
Посетители
Откуда: Красивые горы
REg: 12.02.2013
Постов: 61
Антибоянометр: 3
Цитата: DisKa
решили с экономить на машинных ресурсах.

Не смеши a005
Шляпа (10 февраля 2016 01:09) №19
    #
Посетители
Откуда: Чехов
REg: 5.08.2013
Постов: 0
имхо стрелки в икскоме ни стрелять ни оружие держать не могут,снайпер,вообще из винтовки не попадает,зато из пистолета чуть ли не стопроцентно
Tuneyadec (10 февраля 2016 07:06) №20
    #
Посетители
Откуда: Χάος
REg: 18.04.2014
Постов: 1
В Xcom 2 очень старая и забавная Sid Meierвщина, в одной клетке ты в шанс 98-99 промахиваешься,а в другой на 15-20 процентов с дробовика с максимальной дистанции попадаешь.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Мой дизайн персонажа для игры (8)
Sephinar,Спасибо за слова! Скоро загружу на сайт и другие дизайны…
Мой дизайн персонажа для игры (8)
mira4ka,Значит будем ждать)Но обещать что куплю не буду, тут уж и…
Мой дизайн персонажа для игры (8)
Lexaach, У игры будет 2 версии. Для японцев, и для всех остальны…
Мой дизайн персонажа для игры (8)
Цитата: mira4kaОсновной жанр - RPG. Присутствие DlSite платформы …
Мой дизайн персонажа для игры (8)
Sephinar,Спасибо большое!!!Не мобильная гриндилка!
Мой дизайн персонажа для игры (8)
Lexaach,1. Название игры пока не могу сказать 2/3. Ожидаю к кон…
Мой дизайн персонажа для игры (8)
Дизайн приятный, на сколько могу судить без знания контекста (ист…
Робаут "Undertaker" Жиллиман (3)
Fanboy,Адмирал Ясенх..., залогинься
Робаут "Undertaker" Жиллиман (3)
Первое: у астартес и примархов система жизнеобеспечения помогала …
Мой дизайн персонажа для игры (8)
Ок!Вопрос номер раз: "Как называется игра?"Вопр…
Hello 40000 (2)
Еретическое!
Скачки (4)
Uranus,В этой авторской вселенной мужиков вообще нет)
Скачки (4)
Суккубы по мужикам, инкубы по женщинам, она тут точно извращенка.…
Робаут "Undertaker" Жиллиман (3)
Гроб против Эджи Стайлза... Эх, было же время...
Магистр и Гранд-адмирал. (2)
Shin-san,https://anime-chan.me/113342-oni-nashli-ee.html
Все комментарии...



Топ за неделю



Плюсанутые




Пикчи
Картинки
Комиксы
Демотиваторы
Разделы
Видео
Flash
Разное
Аниме-тян
О проекте
Статистика
FAQ