sfw
nsfw
Вся мощь CGI графики.

нагло сgagжено

+85 -2
Hewa Картинки 19.10.2015, 18:12 Комментарии (14) Избранное

Ага, анонимус! Ты дома, а значит, пора зарегистрироваться ^_^ либо войти на сайт под своим именем
mmg (18 октября 2015 13:39) №1
    #
Посетители
Откуда: ОРСССДИЛОУ
REg: 12.11.2013
Постов: 15
Антибоянометр: 2
Дык этож рендерится то на графической ферме. На обычной машине такое будет пару суток рендерится, если памяти хватит.
Hewa (18 октября 2015 13:47) №2
    #
Посетители
Откуда: Някавайная община
REg: 5.08.2015
Постов: 33
Антибоянометр: 2
mmg,
прогресс не стоит на месте

--------------------

mmg (18 октября 2015 18:38) №3
    #
Посетители
Откуда: ОРСССДИЛОУ
REg: 12.11.2013
Постов: 15
Антибоянометр: 2
Hewa,
Но и мы не молодеем. a189
nixeon (18 октября 2015 18:41) №4
    #
Посетители
Откуда: Волшебная страна маленьких девочек
REg: 8.05.2014
Постов: 186
Антибоянометр: 4
mmg, т.е. выходит, что мы не стареем, а прогрессируем? Окай, запомню. Пригодится при общении с девушками.

--------------------

pepper8686 (18 октября 2015 22:02) №5
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 23.04.2014
Постов: 5
Цитата: mmg
Дык этож рендерится то на графической ферме. На обычной машине такое будет пару суток рендерится, если памяти хватит.


Zbrush и 3DMax - думаю обычного компа с 4ГБ ОЗУ хватит.
Hewa (18 октября 2015 22:09) №6
    #
Посетители
Откуда: Някавайная община
REg: 5.08.2015
Постов: 33
Антибоянометр: 2
pepper8686,
погуглил,такая графа выдается на 3DMax с использование еще одного по(на японском название,не копировал), комп 12 гиг ОЗУ

--------------------

загрузон (18 октября 2015 22:19) №7
    #
Посетители
Откуда: сибирь..
REg: 15.09.2012
Постов: 5
Антибоянометр: 6
Hewa,
у меня 16, так что не удивили,господари a106
Hewa (18 октября 2015 23:43) №8
    #
Посетители
Откуда: Някавайная община
REg: 5.08.2015
Постов: 33
Антибоянометр: 2
загрузон,
из которых,дай бог,используется 8. Прошу вые...выпендриваться в своем дворе, может и далеко до гика.Но 16 гиг оперативы чистые понты(как китайский яблофон,только подороже)

--------------------

Kuribayashi (19 октября 2015 06:56) №9
    #
Посетители
Откуда: Hujakkala
REg: 17.07.2012
Постов: 0
Hewa,
Не надо "ля-ля". У меня 8 гигов только ramdisk занимает.

Раз один фиг графон, могли бы глаза её сделать большие и круглые a005

--------------------

загрузон (19 октября 2015 08:38) №10
    #
Посетители
Откуда: сибирь..
REg: 15.09.2012
Постов: 5
Антибоянометр: 6
Hewa,
запас карман не тянет)) зато у меня рыцарь аркхэма не лагал на самом старте, когда у всех одно место припекало, ведьмак 3 на максималках?без проблем.включая крузисы,фантомные боли, и всё иже с ними a083 a067
TYRAN (19 октября 2015 18:38) №11
    #
Посетители
Откуда: krasnoyarsk
REg: 18.08.2011
Постов: 0
16 гб ОЗУ щас самый норм тот же ARK или БД вполне его могут сожрать как и некоторые другие игрушки а если юзать рам диск то и 32гб уже не понты. вот ддр4 эт да пока можно попонтоваться довольно дорогое удовольствие с не очень большим профитом и конским цеником

и по сабжу пока такое риал тайм на среднем компе рендерится не сможет что печальненько..хотя мож и сможет если только верхнюю часть тела и без настолько же качественного окружения так что игрушек с таким графоном ждать еще долго..как и VR a137
хотя все таки быстрее дождемся чем квантокомпы в каждый дом

жаль что прогресс ползет медленно а процесс старения не замедляется a201
Wolf.dp (19 октября 2015 19:27) №12
    #
Посетители
Откуда: Ukraine
REg: 14.07.2012
Постов: 143
Антибоянометр: 15
прохвесора, просветите, причем тут объем ОЗУ, если рендеринг требует огромного количества паралельных потоковых вычислений?

Цитата: pepper8686
Такое потянет даже среднестатистический миксер.

А если сгладить волосы и убрать физику -- то и калькулятор.

Цитата: Kuribayashi
могли бы глаза её сделать большие и круглые

И неко ушки... =^_^=
загрузон (19 октября 2015 19:42) №13
    #
Посетители
Откуда: сибирь..
REg: 15.09.2012
Постов: 5
Антибоянометр: 6
сколько спецов по графике то у нас......
Zigfrid2 (20 октября 2015 09:15) №14
    #
Посетители
Откуда: --
REg: 17.01.2015
Постов: 0
Я канеш не спец в 3DMax, но как тот, кто малех работал с подобными прогами задаюсь вопросом, неужели вы думаете, что все на оперативке лежит? Допустим в blender'е рендеринг происходит либо на ЦП либо на видюхе. Реалистичность высока, но если задаться целью сделать нечто подобное, то думаю без проблем можно сделать.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Японцам не показывайте (4)
Гдета я видел я аналогичную выставку в Японии, я так понимаю не п…
Японцам не показывайте (4)
АААА! Я должен это спросить. Насколько анатомически точно эти час…
Настоящий вызов для попаданца (5)
Ny-poеXali,Первые два да, а третье ещё не написано, Яэ предложил…
Настоящий вызов для попаданца (5)
LEXIS20,Ну, как тебе сказать... Это как бы ЛОРные фики, которые п…
Японцам не показывайте (4)
Хм...уж больно натурально выглядит, они точно искуственные ? Или …
Настоящий вызов для попаданца (5)
Цитата: Alexx27asdили новенькое "Сначала я нашла живую к…
Настоящий вызов для попаданца (5)
Я предпочитаю классику, например "Реинкарнация в непобед…
Настоящий вызов для попаданца (5)
Если исекайнулся не Иван Калита - не интересно
А говорят книги полезны (4)
Обложка с котиками - перебор!!111
Робаут "Undertaker" Жиллиман (4)
Fanboy, зависит от Примарха. Вулкан вон под соплами субсветового …
Cовременные девушки-монстры 386. (4)
Ny-poеXali, Т.Е она не большая а старая . Т.Е - их семейная пара …
Cовременные девушки-монстры 386. (4)
LaLoba,Дорастет еще. Вроде как рептилии растут всю жизнь)
Cовременные девушки-монстры 386. (4)
Мне по прежнему интересно, как так вышло - он здоровенный, она ещ…
Cовременные девушки-монстры 386. (4)
родным Street Fighter повеяло. Прям настольгия
Все комментарии...



Топ за неделю



Плюсанутые




Пикчи
Картинки
Комиксы
Демотиваторы
Разделы
Видео
Flash
Разное
Аниме-тян
О проекте
Статистика
FAQ