В рейтинге учитываются посты, добавленные за последние 30 дней и набравшие больше 50 плюсов. Цифра обозначает кол-во таких постов. Рейтинг обновляется раз в сутки.
Авторы: [madaraxD], LucidAPs, Scofield, xDreww, Aresshiachan, MagicDarkLight, XDieguitoAMV, gabber1991md перевод Спустя почти год этот MEP наконец завершен. Идея пришла с выходом нового альбома Celldweller, в котором мне понравилась песня и я абсолютно решил использовать её. Таким образом, собравшись с несколькими моими друзьями, мы начали создание MEP-а и после большого количества проблем мы закончили его на прошлой неделе (16.04.2013). Все части о поединке против чего-либо. Прежде всего мы старались передать "силу" сражений. Полагаем, что нам удалось попасть в цель. Надеюсь вам понравится. Наслаждайтесь.
Аниме: Beyond the Clouds, Munto TV, Ga-Rei Zero, Casshern Sins, Mahou shoujo Madoka Magica, Fullmetal Alchemist - Brotherhood, Nurarihyon no mago, Black Rock Shooter (2012)
перевод Работы Уробути Гэна часто углубляются в общепринятые нормы абстрактных понятий, как нравственность и справедливость, подвергая их сомнению. Темы его произведений действительно кажутся несовместимыми с тем, что большинство людей желают немедленно принять. К примеру, мы имеем одну из ранних работ Уробути, Saya no Uta, где понятие простого человека о правильном и ошибочном в значительной степени под сомнением за счет использования совершенно иной, гротеской точки зрения.
Две последние работы, Fate/Zero и Puella Magi Madoka Magica, несут в себе ту же тему. Эти двое имеют массу совместных принадлежностей. Оба демонстрируют ярко выраженное столкновение идеалов. Fate/Zero начинает более очевидно, с точки зрения изложенной прямоты диалогов. Тогда как Madoka обращается больше к своим эмоциям, а не твердой философии. Но надо заметить, что каждый из главных персонажей, которых создал Уробути в F/Z и Madoka представляют собой набор убеждений.
Есть персонажи, которые предстают однажды ослепшими от черных и белых понятий, как Сейбер и Саяка. И мы имеем разочаровавшиеся идеалы, как Кирицугу и Хомура. Первые два имеют очень твердые и непоколебимые убеждения в отношении к справедливости и морали, аж до наивной точки. Вторые имели опыт, который заставил их столкнуться с суровой реальностью, превратившую их в холодных прагматиков, старающихся достичь своих несбыточных желаний. Можно утверждать, что все они работают на благое дело, что делает его еще более интересным. Схватка между деонтологической этикой и морально принятым способом поведения, консеквенциализмом, предлагает взаимосвязанную свежесть и жестокость вынесенную на философские дебаты. Благодаря очень специфическому и фантастическому сценариям (как спасение дорогого человека от проклятой судьбы, или попытка спасти мир от незаконного рождения широко известной иконы Христианства) мы ощущаем вкус чего то, что не можем испытывать в реальной жизни, но состоим в связях как человеческие существа.
Самоотверженность выражена в персонажах Кария и Саяка. Обратите внимание, как страдают оба героя в конечном счете. Уробути заявил, что он категорически против персонажей и людей, которые думают, как Саяка. Вероятно это из-за не далекоглядности и наивности персонажей, слепых к своим собственным эгоистическим желаниям, что они скрывают под видом работы для "высшего блага". Саяка говорит, что она не нуждается в компенсации за свою работу, но это ясно, как день, что она является самым эгоистичным характером в Madoka Magica. Кария, ну.. вы и сами поняли.
Персонажи Лансер и Мами не похожи на специалистов в своей области знаний. Они добры и благородны, но не без их собственной выгоды. В отличие от Карии или Саяки, они неприхотливы. Мами признается, что она одинока от потери своей семьи и ищет людей на которых можно рассчитывать. А Лансер терпит плохое обращение от Кейнет ради встречи с единственной.
Менее очевидная параллель между Кастером с его хозяином Рюноскэ и Кубеем. Редко можно встретить персонажей открыто выражающих полное игнорирование морального кода. Они так далеки от реальности и человеческого разума, что им трудно чувствовать симпатию к людям. Люди, как правило, ненавидят таких героев, потому что их поступки идут вразрез со всеми представлениями надлежащего нравственного поведения.
Следует отметить, хотя Уробути пишет угнетающие истории, в них всегда есть счастливые, но горьковато-сладкое окончание. Его выбор воплощает сплетение сладкой радуги и кислоту с битым стеклом. Он делает это настолько эффективно, потому что персонажи в каждой из его работ отличаются друг от друга на фундаментальном уровне. И создавая конфликт, который дает жизнь скучным записям, описывает великую мораль исторической философии.
Информация Аниме: Black rock shooter, Angel beats, Durarara!!, 5 centimitres per second, Sword art online Музыка: Within Temptation – Shot In The Dark, Celldweller – Own Little World (Remorse Code Remix)
Автор: dikaer перевод Приветы, меня зовут dikaer. Я очень рад принимать участие в этом состязании. Из-за нехватки времени, моя первая попытка создать танцевальное AMV завершилась прямо перед финальным сроком. Точнее релиз состоялся после завершения. Я старался выразить воодушевляющие эмоции и надеюсь присутствующим понравится мои старания.
Аниме: K-ON! TV & The Movie, Panty & Stocking with Garterbelt, Angel Beats!, Sora No Otoshimono, Toaru Kagaku no Railgun, Suzumiya Haruhi No Yuuutsu, THE IDOLM@STER, Love.Live!.PV, MM Emu Emu!, ef, Asobi ni Iku Yo, Shinryaku! Ika Musume, Boku wa Tomodachi ga Sukunai, The World God Only Knows, Touhou PVD 2, Tengen Toppa Gurren Lagann Kirameki Youko Box: Pieces of Sweet Stars, Kannagi, Macross Frontier, Baby please kill me, C3, Bakemonogatari, Nichijou, Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai, MARIA HOLIC, B Gata H Kei, MayoKiChi, Kampfer, Chuunibyou demo Koi ga Shitai!
Музыка: Sash! feat. Jean Pearl - Mirror Mirror (Djohnny Club Mix)
Клинок Азот - магическое орудие, что передавалось в семье Тосака. Первоначально он был мечом, но для простоты управления, Рин укоротила его до кинжала. На эфесе кинжала отпечатано слово "AZOTH". Клинок предназначен для усиления магических атак. Использовался в истории Zero, Stay Night и Heaven's Feel.
Прежде всего, этот клип - дань уважения Маэстро, чьи треки наполнены страстью и шквалом эмоций, однако используются, как правило, для беспощадных экшнов.
Это амв задумывалось и является прежде всего атмосферой и профилем (если этот жанр может быть применим к выдуманному образу), однако для тех, кто все же захочет разобраться в происходящем, не удовлетворившись картинкой, я хотела бы написать пару слов в помощь (остальные могут смело пролистывать).
Этот клип начался с размышлений на тему: является ли безумие проклятием человека с рождения или может быть взращено умышленно. Другими словами, можно ли толкнуть абсолютно нормального человека на череду жестоких убийств и самоуничтожение, и если да, каждый ли может стать мишенью (или таки зависит от личностных факторов). И далее, предположим, что существует некая организация, которая занимается экспериментами над людьми, в том числе изучением данного вопроса - практикуя различные варианты в поиске оптимального алгоритма, действенного для любой личности.
Все вышесказанное - не описание сюжета. Это предпосылки, условия задачи, от которых отталкивался автор при создании. Меня в изложенном интересует более эмоциональная сторона, путь такой жертвы, и это прямо отразилось на содержании.